dimanche 23 janvier 2011

WIP - 3D (ça avance).

Bon j'ai continué la modélisation du perso et pour tout dire il est quasi terminé à l'heure actuelle...je dois encore finir la couleur et les texture.
Donc voici la suite de l'évolution et je montrerai la fin quand tout sera ok.
1/ La base en Zspheres, qui devient une forme proche de ce que je cherche......
2/ Petite séance de modélisation...je ne détaille pas les pieds car je vais faire des bottes.
Pour les mains et les avant-bras, je voulais cette forme pour donner un coté Cartoon, je lui ai même fais un gros "Q" exprès...
A ce stade je me rend compte que ce que je veux faire avec la tête ne va pas être possible avec la forme que j'ai faite au départ....grrrrrrr...du coup=>changement de plans, et grands coups de rabottage.
3/ Et hop...aprés les grandes manoeuvres pour la tête de mon perso voila....le Soldat est là.
Je me suis bien arraché les cheveux aussi pour arriver a lui coller l'arme dans les mains...il a fallu là aussi que je m'adapte et que je modifie certaines parties de la "mitraille"...galère galère....mais bon au final je suis plutôt satisfait...la fin approche.
A+.

lundi 10 janvier 2011

WIP - 3D

Voila, début d'année placé sous le signe de la 3D......

(image du dessous : les sub-tools décomposés // et au dessus l'arme reconstituée.)

...et maintenant le "personnage" qui sera assemblé à l'arme.
Je précise que le tout devrait quand même être très typé "cartoon".
A+